連通棋怎麼玩
連通棋看起來像在搶路,真正下起來考的是判斷。中腹要不要先佔、眼前這手要不要先擋、第一手值不值得換邊,常常就是一盤棋分出高下的地方。本頁是 11×11 六邊形盤,可以對多檔 AI;提示、悔棋和回放都在這一頁,回頭看換邊和擋路就夠。
連通棋是什麼
連通棋也叫 Hex,規則很少,但很吃判斷。它跟六邊形國際象棋不是一回事,也不靠吃子分勝負。整盤棋只爭一件事:誰先把自己的兩邊連成一條通路。
這套玩法是二十世紀中期 Piet Hein 和 John Nash 先後提出來的。規則幾乎只剩連邊,局面反而特別乾淨:沒有和棋,子落下就不能再動,你走的每一步都會同時改變雙方的通路。看起來簡單,真正下起來卻很吃大局。

先把兩邊認清楚
黑棋連左右那兩條深色邊,白棋連上下那兩條淺色邊。格子是六邊形,六邊挨著的都算相連;看起來斜著的那幾格,也是鄰居。同色子共邊就連成一塊,這塊接到自己的兩邊,就贏了。
空格都能下,但不是每一步都值。第一手別急著佔正中:中間那一格對兩邊都有用,後手常常會換邊,把這顆子收走當自己的開局。

擋路和開路一樣重要
連通棋沒有吃子,子落下就不能再動。通路不必走直線,彎過去連上一樣算。你鋪出去的每一格,既是自己的路,也是堵對方的牆。
落子前先看對方還差幾格連上。能切斷那條最短通路時,往往比自己再往前伸一格更要緊。

和 AI 下,這些都能用
側欄可以選多檔 AI。初級對手在空格裡隨便落子,適合先認兩邊;溫和陪練會擋明顯的通路,更短的連法還會漏;進階練習開路、擋路都更穩;高強度 AI 搜尋更長,中腹和邊路更難兩全。你可執黑先行,也可執白後手。
提示跟目前檔位走同一套搜尋。走錯了用悔棋,下完可以整局回放,棋譜也能複製下來。第一手後可以換邊,也能開新對局或認輸。對局紀錄只留在目前瀏覽器。
11×11六邊形格子
黑連左右兩邊
白連上下兩邊
換邊第一手後